酒吧在线 2007-11-28 12:54
DJ新手接歌实站完全攻略(新手必看)
第一节 找CUE点及对拍
w(J"[bE9b"@fs
@mvC8bj+U L7C
/RG0Ly:w^T
接下来将channel 1 的声音简称为A,channel 2 的声音称为B。
G-l[ O^
9x"kl3X}YW#M
在学习的开始不要挑一些奇希奇怪的唱片,@}:I)MJ8m
Q1J7}!~%s{+@
找一两张HOUSE类的节奏明显一点对于新手而言比较能进入的。
5uVxO$J{h*S
Y)r^.V-Pi4^(AO)cH
首先要找到两张唱片或CD的歌BPM不要差太多。
~a
[7k%m:g
Xr0aI\
,]%F6I l&D)eO
大概差个两三拍都是可以的。
#O_'X3}9jzK
J:Ub~UVh
将所有机器开启,先将一张放到channel 1的唱盘或是CD唱机里,开始播放,
(x zp!?*|OR lE
#C~
y-^2DSe
将混音器的track A推起来,听到喇叭的A声音出来后,-^*x6M*b.H-_0R!q
u9T-G t7ky`Q
将另一张唱片放到channel 2,将耳机的监听音量调整至适当大小后,
$c6Dn3Y*HR[
Q [ K0_-M9L
把混音器track B的CUE(监听切换)打开,E*?)iNH5\
.k"k:QtK"j.~q
然后将你的耳机放在耳朵旁开始听B的声音,6B^D f9sVA4@
U2yB-djH o
先找到B的第一拍,前面提到的INTRO部分可能没有节奏,
w3Eh%MRx
7cf]:e/X
有的歌INTRO只有简单的旋律或一些效果音,
1y^ ?afO9A+\
A4V;_$b.vv4H,H
擦过它们去找这首歌的第一个鼓声位置,Z5x'[fhbC-r
5TKoaurx
找到CUE POINT之后,请用你的手指停住唱片,但不要让唱盘也停住了!
)Os.l.InZ4vW
VK0b4b6yy
接着用手往返在这个唱片点SCRATCH,qX7u|!lA/j
r+R#?8TK$Fg2|
监听耳听的声音会像鼓声被拉长一样,
|8| a%on;}F#`)t
b3Ofx3ccpe Ga
SCRATCH指DJ的手要往返的推弄唱片,这一点非常重要,eO x.\'y;hK
7MJ0^&c@2}!Rlu
对于玩黑胶的DJ而言,快速的找到CUE POINT是减缓DJ混音时间的第一要务。
r(Ab"Fc)C
0kV \t
E
有时候DJ需要的CUE POINT不是第一个鼓声,而可能是空拍,
2Dqvq(?!M([
5E)m
f|q(G7j
或者是下一两个LOOP第一个鼓声,这时候找CUE将会花去DJ非常多时间。"H{#L
nY0kn-Yg
N
qPVI*dXb
U
往返的推拉唱片可以不会忘记需要的这一点,
;uZ(r XD
8@eO3YaE}
而且可以配合外面音场的节奏出拍,马上就可以听出有没有ON BEAT,进行调整。&KH)T.z.uT#r
%W"G:sf`7i
G
使用CD唱机的话,很方便,找到B的第一拍后,按下暂停(PAUSE),X*pF hJZD"K5@
C6iz%}#o3D&k,Xt;b2e9O
使用飞梭(转盘)找回第一拍的第一个FRAME。
SQ
TK\.n Iky
([lL;e8yk-M}
i
然后按下CUE,这样计算机就代替你的手记住CUE POINT的位置了。
YrZc*b,I
GP0s3Q&XK'|/X3e
只要想要对拍或是马上作一些效果时只要按下播放键或是CUE,就会从记忆点播放起。
4Bu*E)m6WR0u*h
#g q.Po7Q
X
有的CD唱机机种找CUE点的按键方法比较不一样,不过大同小异。
$I0k.D9h(oN
].Q2aD
v)ik(U:~GY"W
使用唱盘在推拉CUE点是非常有意思的。我们一般称之为手感。
(z/u,O+a1DL
6{4B9L%AFe
当你将CUE点找到随着节奏推拉并开始试着对拍,
:Z
{7iN3c'K
:[Aur-O4FD
你会发现这是电光石火间的乐趣,
K!Q"`tun
XC D
w&l{$GRf6pw
将CUE点放开的时机可能会太快,可能会太慢,
;i f!g J$ma3E
z P0~.g6ZCIsGG$HG
试着培养出抓CUE点并且找到正确推拍时机的手感是初学者要把握的,1h"])uZ#L
mhB0O6V:q:e
X
找到CUE点接着就要对拍,对拍首先要求的是PITCH要准;
:s-J;{~3jjd ^p;p
T~)p;I/yV
俗话说的好“长江后浪推前浪,新手死在对拍上”,B8u7P ]7eSp|
3}"R(d
|y u
由此可见对拍花费一定程度的心血是必要的。t{ o;S;Y+c
9P?If9{9h0fOd\0T^
基本功扎实后来玩创意或技巧较实在。S2YM#n.leY'W"g
J4x%c;b(f R1rk
所谓的对拍是里外两首歌的BPM一致,在对拍时DJ先抓到B的第一拍,跟A拍推出去。
@&L6[fUTS$f-sJ
(Rx/i(] A&N
做法是跟A轨里某LOOP的第一拍;即32拍或16拍一个循环的第一拍,M"nOd
q8k l
)R
X0R$\^n,N"tTl
接着同时听耳机里B拍比较外场的A拍快慢,%ha%qY8ld
6L4S[Nb%v
DJ这时会开始推动B唱盘的PITCH推杆作BPM调整。
P
u\4}5Z6P
6h"rZ^{W
听到耳机内与外面的节拍数一致时两首歌就ON BEAT。
{UvAWJ%e
0czd@V|
正确的调整B轨的BPM和推第一拍的时机其实是很紧密的。
0p,o#K
n%XOq$M
&u
}-?.I8`%_
若然B轨的第一拍出去慢一点,
v;n7KBeSs/R
Q&o&aQ4j P-Ym
可能就要稍微推唱片或是在那时先拉PITCH杆之后再拉回来;然后对拍。Vbi&Tx
:AmOu(W6U)c&`L'\
当然转中心轴也是个办法。假如B轨第一拍推快了就要用手轻触唱盘的外缘,$Sjd'vx3qB:tO
8k;Pm-s b$UR7_|
或是拉PITCH推杆先减缓速度再调整回来。
_3E*GiN,`1B2a
p^#\-rwg
但要是第一拍推的时机正好就没跑掉,也就不必为了第一拍如此大费周章。
I}SZ#f't
6\'S
O
h\z
c)r
当然也可以直接拉唱片回来再推一次。但是手感没练好,){{4}&rw7u3d
S3mU(ai+w F
推拍终究是拉长DJ混音时间的一大杀手。
6R4Gc9|5dP pWXR
Cf#T!S7Rrj
同理在对拍时也是一样,找到差不多的PITCH位置就可以进行如以上所述的微调,a~.z"R}9R%H0d6e3S9M
D-mwgt\4oh'i^
PITCH快就轻磨唱盘,慢了就加速,TqB
uE
-~7u|5vaU4k2\9R9i1|
然后这时候就还要再微调PITCH推杆防止跑拍;
6`4w~#a3v
L[iI
X"T
M1`s@8u.n
多听几个LOOP就会知道跑拍的情形再用上述手法重复作速度上的修正。W;n-sQS
;ZRB
wK-Bd6F7s
花些时间在这上面练习是每个新手都该做的练习,k|7{GI\
P:](|,YF
耳朵同时听两首不一样的歌需要花很多时间!
\-@ W
Sv.G$E`
:^R#?2t I0Nx)pln4I5l
而职业级的水准应该是练到抓CUE POINT,推拍,对拍都一气呵成。;v5jp RumP3t0LI
G"q'K/|] t
所谓一气呵成是抓CUE POINT要记得熟;3B @}?a@V`
au*w^,\3G
推拍则是很流畅不用再调整;对拍一调PITCH就ON BEAT!
,`/_X0e%MN5O;b S
"Z3xG_?g
再来谈到使用CD唱机对拍,CUE点抓到后机器会记忆起来,.w#k`AL
.Bp"Df[
同样跟着A轨的LOOP第一拍出拍,听耳机内的B拍比A快还是慢,B%v
K1Y?0r;QO
D/gH5j7Y J5F
使用PITCH推杆调整B的BPM。
3XxE(T*^4kD(h [
'}y@8?v|)S;I0TW
大致对的差不多后,多听听几个LOOP看看会不会跑拍,
0W[!~ok M1`
:a$p7iDG;c/a
会跑拍就用PITCH BEND或是飞梭调整一下速度快慢(现在有的黑胶也有PITCH BEND),(dd-a
Dh @c
+M,E3i|
CC
再用PITCH推杆修饰。这样就完成找CUE POINT及BEAT MATCHING的工作。dV]
T-j!I9D
o4[?(T%me*|7Y@C
注: Yd8i\5t9v_8{u/J
[
;[g)[9h4]$g#izU$A
★1.就笔者本身的经验,初学者拿两张一样的唱片练习会比较有收获。R(n$~5Xr0Nu|,|M(X
)_-Zn#I%?'Ep?
★2.现在几乎多数CD唱机都有飞梭(JOGGER)的大型转盘,除了快速搜寻,同时还有暂时调速的功能~$t@8F'd~:n
XjE)E8s$\$g}5]
第二节 找接点及出歌
)Cz$Q#yM+\R;?
1x
@6h!khGUP
T
找一首歌的接点,前面说到了用LOOP来对拍,wUk.q%zm
sD4I6hxh![%l {^ @Y
那么该选择在什么样的时机衔接下一首歌?
Bk
c WC5b$C
Ox'PQ'i4A7A\-R
x!~D
在前面的名词解释中我们有提到一首歌的结构。
.a'lc
l)\
1L~go$dF
该如何在结构中找DJ需要的位置?
Jem(v?+j)Q%Y1{
K+f3h"y3Fqk
把第二章一二节的名词总合来看:
%Z
v Lc6I
g~[6J ]#tP
一首歌的基本要素含有节奏及旋律。而节拍构成一段段的小节。
,w$s7o `;V
p[y|&GuyS'Y0X
每小节构成的段落在歌曲里的每一部分都不同;;umYnt&R;s
;~%@c(|U+b6|U$|Mn
看DJ想摘取哪一段使用。以最基本的接歌混音来说,VNm#y.` i\ot
|Qp:})C
由一首歌的尾端(OUTRO)延续下一首歌的先端(INTRO)。%?@)H%B@I0N/]5C7|
*aTuV*Wu4C
这里还是以A和B作说明。/[)XKcQp
3f3Tz,A4xcudc
A是正在播放的音轨。单耳使用耳机监听B在已经找到CUE点对好拍子后,!L!dN-p.l*`8]
PB `Z\t+e
听到A即将结束的前几个LOOP,开始将B的音量推杆跟着其中一个LOOP的第一拍推出,1NS3I%]sT)C
~8F_;Lm-Em"w6y8Q
假如CUE点抓的是第一拍记着一定要对到这一段的第一拍,
6?Ex:TW+~#H zl"Y
1h7^D5z#Avys
也就是 A ... 4234 5678 NEXT LOOP1234 5678 2234 5678 3234 5678 4234 5678..0bS+u-ZB5Wf
B 1234 5678 2234 5678 3234 5678 4234 5678..]p)@OPM0n$]
[%Drbl/X&RH
要对到段落对段落即是8个BAR对8个BAR才行。
.N:OQK%z~
[1E"_
"l*_;X*sl,D,f9vA&e4L
而有些DJ习惯对第二拍或第三拍也是同样的意思,就是切记要IN PHASING。!{#p7~S,os/F4S/C
.b8o0?h7Qffk
推动音量推杆的技巧上也是需要练习。9g|Uo#]2xu!g&G
$HmX)^hRj.F
Q
DJ的混音工作包含熟习技巧性的调节音量的大小使出歌不会突兀。e
Gu$ci2Cr
t3e6{h-OI ~
开始时试着学习推音量推杆,举刚刚的例子说明:
kupknKm%X
1@ut'tm_bM
在B的第一拍出来时同时推B的音量轨到一定的程度。
tAuS/p
2d3w#o'Fat7t
并不要全部推满,这完全用你的耳朵去听,当然有人习惯也推满;但这样像是丢歌。g{y,CC
P
C#~(LbXs7Z"l
6H?/|3E FL7yZ!M
并且每台混音器的FADER参数不太一样,无法一一列举。,`
SE!@~l#E
fTi+P Q
接着等待适合的点衰减A轨增益B轨。#^+D4@P%S
`A+bI[q0c MY
在这中间玩的手法可以很多,调整均衡器,也可以用效果器接。&QOxJU~
oP.p
.D5FtFO-yrmf#UoEx
但是,记得一件最重要的事情:
8s;?~E"R2KokJ6~m
Aq
C i%r!j_c+S)YY
混音的过程中千万不要让两首歌的主旋律打起架,
z/U0Y/o3cJ&q
#Ch:}r8qd
适当的用EQ修饰音色是DJ们的经验!
oXj*R|/\{
i}FX|JZ3b%b
尤其是A与B的调子差很多的时候,在INTRO接OUTRO不会有这方面的问题;!wWv\j6u
ZG'BdL\W3]
而如何使用均衡器时笔者只大致阐明一个方向,QOYv.^)ypg
9r Ec3}4v&mx-S
就是不要将两轨低频旋钮都开的很大,这样会共振。
?
\0g~*s3}!n
q
d${L&b
P9D/z
也就是说:假如A轨的BASS在混音时是大声的,B就该减小。
e,ClXZ|:N$L
/eP0P6}A vdJ
但那也要视歌曲而定。而在混音的过程之中,也要注重有没有跑拍,_!T&@A2s_;`
+d*F*V G0e
An#B
再度强调,基本上对拍是不可能准到完全不跑拍。
/YH`PE:] Z
_.HB6\~+]Y\"C
在对拍到后几段,跑拍听的越来越明显。所以要时时用你的耳朵听,修正B的速度。?M-{ }b `2~krL3M
/d8u,r
k!_v~
这个动作,该在对拍时就要作的并且非常重要。I!w%jy aRy
Sz$`yg:U^
在叠歌时注重总音量输出值的变化;
|)_zG
KA
hp5spX;k
所以音量显示绝对是混音器不可或缺的要件。 \(xLrN}u0d
h
Ebw0Cj)g8| y2pW?'|
前面提到了使用音量推杆增加B的音量;这时候就要注重总音量计的峰值是否过高,5YVkxT*^)A w8u
3V1?r?1S,}
假如太高就是声音过大,你的混音段子就显的突兀。]#ywa|Z
:h2i[(^.`{
所以一面看着你的总音量显示计,一面慢慢的推着B杆往上,B$zbQ3@}\,i+jm
tFwlA
然后将A杆降一点点,然后要慢慢的把B的低音EQ慢慢的打开,
6C7\q Torv
%U;r8ne;L"m5p1I9qg
把A轨的低音慢慢的减小,这边也需要不断的练习才可以有很棒的水准。
Y;S5b"p+X%ec
1Fa7B1cA
持续这个动作并且开始继续降A轨,一直到B轨完全推到顶为止。
Bw EY4~
X
dxi:RmUI'Tm
将A杆拉到底就是混音的结束。u/jvbw#@*q
e8|.az Zu
假如A轨的音量消失让总音量变小时,那时就要适度的增加点B轨的音量。%S9jde*x,g[
#A1[.e-XGv3W}%Vg
恭喜你完成了一段接歌混音。